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3DCG初心者のための3DCGソフトの選び方講座

3DCGを始める上での悩みの種、「どのソフトを使ったらいいのか?どのソフトがオススメなのか?」という疑問に対して、私が「昔の自分に言うならこんな感じかなぁ」と思うことを書いてみようと思います。なお、ここで紹介するCGソフトは主に映像やゲーム、CGビジュアライズ、3Dプリントなどで使われているものです。

Photoshopのマスクの作り方・使い方まとめ

ベクトルマスク

Photoshopのマスクの色々な作り方・使い方をまとめてみました。「レイヤーマスク」、「クリッピングマスク」などの基本的なところから、「透明ピクセルをロック」や「クイックマスク」など、とにかくPhotoshopのマスキングに関するものを集めました。

3DCG制作での資料の探し方

ref_eyecatch

3DCG系の資料は探してもなかなか望んでるようなものが出て来にくいです。ここ数年で3DCGが身近に使えるようになってきたので参考サイトが増えてきましたが、それでも2Dに比べれば微々たるものです。そこで、私が普段している資料収集の仕方を紹介したいと思います。

3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座①【最低限覚える操作編】

プリミティブ

ポリゴンモデリングのときに使う基本的な操作というのは、実はソフト間でそんなに違いがありません。勿論微妙なインターフェースの違いやアプローチの仕方が違うのですが、基本的な所に限れば大体同じような機能が付いています。今回はそんな最低限覚えておいた方がいい機能を紹介したいと思います。

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